Savaş kroniği
Madenler derinliklerinde kahramanımız, Maden sıçanı ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı F1'dan G2'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Maden sıçanı tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Maden sıçanı, kale taşını G3'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F3 karesinde kale taşını devirir.
Maden sıçanı'nin vezir taşı H4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve maden sıçanı, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Maden sıçanı, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Maden sıçanı'nin kale taşı G2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G2 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir, ve maden sıçanı'nin vezir taşı H4'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Maden sıçanı'yi şaşkına çevirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Maden sıçanı, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Maden sıçanı'nin vezir taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Maden sıçanı, fil taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı F1'yu alır ve H1'u geride bırakır.
Maden sıçanı, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada F1'dan F3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Maden sıçanı, vezir taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve maden sıçanı'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Maden sıçanı'nin piyon taşını yutar.
Maden sıçanı, vezir taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Maden sıçanı, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Maden sıçanı, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
Mat! kahramanımız, Maden sıçanı'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 35 statistics
Against Maden sıçanı, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.