Savaş kroniği

Düello başlıyor: Francesc karşı Karanlık peri, 23. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle Francesc, C3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Karanlık peri, Francesc'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Francesc, düşman vezir taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Karanlık peri'nin piyon taşı C3 karesinde Francesc'nun piyon taşını alır.

Francesc, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gizlenme sayesinde Francesc, tahtada Karanlık peri'yi kandırır.

Karanlık peri, kale taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Francesc, düşman at taşını alır: kale taşı A1'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, kale taşını B8'ya getirir. Francesc, B5 karesinde piyon taşını alır ve Karanlık peri'yi şah çeker.

Karanlık peri'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler; sonra francesc, fil taşını B5'dan D7'ya ilerletir. Karanlık peri, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Francesc, C8 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Karanlık peri, fil taşını B6'ya iter. Francesc'nun kale taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Karanlık peri'nin kale taşı C8 karesinde Francesc'nun fil taşını alır.

Francesc, B6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, kale taşını C5'ya getirir. Şah: Francesc, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlık peri'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler, hemen ardından francesc, kale taşını B6'dan B7'ya ilerletir. Karanlık peri'den şah: kale taşı E5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile Francesc, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlık peri, E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Francesc, E1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlık peri'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve Francesc'nun şahını tehdit eder.

Francesc, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, piyon taşını G5'ya getirir. Francesc, E7 karesinde piyon taşını alır ve Karanlık peri'yi şah çeker.

Karanlık peri'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. Francesc, G7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
30 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 23