Savaş kroniği
kahramanımız, Saray büyücüsü karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'ya iner ve Saray büyücüsü'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Saray büyücüsü'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, bu arada saray büyücüsü, fil taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Saray büyücüsü, kale taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Saray büyücüsü'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Saray büyücüsü, kale taşını H4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Saray büyücüsü'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Saray büyücüsü, fil taşını H8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir. Saray büyücüsü, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Saray büyücüsü'yi kandırır.
Saray büyücüsü, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Saray büyücüsü, fil taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Saray büyücüsü, fil taşını D4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Saray büyücüsü, fil taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A4'ya getirir, bu arada saray büyücüsü'nin vezir taşı A7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir. Saray büyücüsü, vezir taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Saray büyücüsü, vezir taşını B7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Saray büyücüsü, D6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Saray büyücüsü, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 45 statistics
Against Saray büyücüsü, heroes have won 60% of 10 finished games (6 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 3 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.