Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.

kahramanımız'nun fil taşı B4'ya iner ve İskelet'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını D5'ya getirir. kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

İskelet'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını H8'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, fil taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, at taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

İskelet, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını A3'ya getirir.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

İskelet'nin piyon taşı B3'dan B2'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını C4'dan A4'ya ilerletir. İskelet, kale taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, fil taşını D4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı B3'yu alır ve A3'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, kale taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır. İskelet'den şah: kale taşı G4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. İskelet'nin at taşı C7'dan A8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

İskelet, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını F5'ya iter.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, kale taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra i̇skelet'nin kale taşı E6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir.

İskelet, kale taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

B4 karesinde fil taşını devirdikten sonra İskelet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

İskelet, fil taşını C5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada B7'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir.

İskelet'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan E3'ya ilerletir. İskelet'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, at taşını D5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesinde kale taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin at taşı G6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A7'dan A6'ya ilerletir, ve i̇skelet, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. İskelet'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır.

İskelet'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve i̇skelet'nin fil taşı D6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A4'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, fil taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, kale taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan İskelet, fil taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A5'u geride bırakır. İskelet, fil taşını C5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A4'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını A7'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet'nin şah taşı D5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D4'dan F4'ya atlar.

İskelet, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. C4'dan kahramanımız'nun kale taşı İskelet'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını B6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan D3'ya atlar.

İskelet, şah taşını B6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını E3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B4'ya getirir.

İskelet'nin fil taşı E3'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, fil taşını A7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

İskelet, fil taşını A7'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını G1'ya getirir.

Ve mat: kahramanımız, oyunu A1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 8
First capture
move 6
Skills used
3

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 11