Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı G3'ya iner ve Salyangoz'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Salyangoz geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, fil taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Salyangoz, piyon taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.

Salyangoz'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı G5'dan H4'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Salyangoz'yi şah çeker.

Salyangoz, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını C8'ya getirir.

kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G7'dan E6'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını A7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir; sonra salyangoz'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C6'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G4'ya atlar.

Karanlıktan Salyangoz, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E3'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını A7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra salyangoz, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Salyangoz, D2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı A5'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Salyangoz, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C6'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan kahramanımız'nun fil taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını B8'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Salyangoz'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D1'dan D2'ya atlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Salyangoz isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 2