Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kemik lordu, 20. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Kemik lordu, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kemik lordu, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, F2 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Kemik lordu, vezir taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.

Kemik lordu, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. H2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kemik lordu, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G2'ya getirir; sonra kemik lordu'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir.

Kemik lordu'nin vezir taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı F2'dan G3'ya atlar.

Kemik lordu'den şah: piyon taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Kemik lordu, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kemik lordu, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirir, hemen ardından kemik lordu'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde piyon taşını alır ve Kemik lordu'yi şah çeker.

Kemik lordu, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kemik lordu, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Kemik lordu, at taşını F6'ya iter. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kemik lordu, at taşını F6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E8 karesinde at taşını alır ve Kemik lordu'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Kemik lordu, şah taşını G7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Kemik lordu'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını H4'dan F5'ya ilerletir. Kemik lordu, fil taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kemik lordu'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Kemik lordu, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve kemik lordu, fil taşını C3'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı D6'dan D4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Kemik lordu, şah taşını G8'ya getirir. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Kemik lordu'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Kemik lordu, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 20