Savaş kroniği

kahramanımız, Sürü karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı D3'dan C4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Mat. Sürü, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sürü, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Sürü'nin at taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Sürü, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F1'dan E1'ya ilerletir. Sürü, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sürü, vezir taşını F4'ya iter. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun fil taşı Sürü'nin kale taşını yutar.

Sürü'den şah: fil taşı H5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan E1'ya kaydırır. Mat: Sürü, kahramanımız'yu G3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26