Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, fil taşını B8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A5'ya atlar.

İskelet, at taşını B6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

İskelet'nin kale taşı E6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı C6'dan D6'ya atlar.

Karanlıktan İskelet, kale taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve D6'u geride bırakır. İskelet, kale taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.

İskelet, kale taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını H7'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan F6'ya atlar.

İskelet, kale taşını H7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada F6'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D5'ya getirir. Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet'nin kale taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını E7'ya iter. kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

İskelet, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E8'ya getirir.

Şah: kahramanımız, kale taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D2'dan B4'ya atlar.

İskelet, kale taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını F4'ya iter.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı B4'dan F4'ya atlar.

İskelet, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B5'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

İskelet, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H4 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 3
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11