Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Antik ent ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı G7'ya iner ve Antik ent'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Antik ent geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Antik ent, piyon taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Antik ent'den şah: kale taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir. Antik ent, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Antik ent'yi şaşkına çevirir.

Karanlıktan Antik ent, kale taşını F6'ya iter. D1'dan B3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Antik ent'nin at taşını yutar.

Antik ent, fil taşını A6'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada B3'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Antik ent, fil taşını B3'ya getirir.

D1'dan B3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Antik ent'nin fil taşını yutar.

Antik ent'nin kale taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde kale taşını devirir.

Antik ent, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Antik ent'nin piyon taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Antik ent'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Antik ent, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F2'u geride bırakır. Antik ent, C5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, vezir taşını tahtada B3'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Antik ent, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G3'ya getirir.

Antik ent, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir. Antik ent'nin fil taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Antik ent, at taşını C4'ya iter.

D3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Antik ent'yi şaha zorlar.

Antik ent, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Antik ent, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Antik ent'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Antik ent, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Antik ent, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Antik ent, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. G3'dan G7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Antik ent'nin kale taşını yutar.

Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Antik ent'yi kandırır.

Antik ent, B2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra antik ent'nin at taşı B2'dan A4'ya ilerler.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Antik ent isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Antik ent, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 29