Savaş kroniği
Buzlu zirve derinliklerinde kahramanımız, Zirve lordu ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C8 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Zirve lordu, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan C4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Zirve lordu, şah taşını F8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Zirve lordu'nin fil taşı G5'dan C1'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Zirve lordu, vezir taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C8 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Zirve lordu'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Zirve lordu, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Zirve lordu, kale taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Zirve lordu, şah taşını H8'ya getirir. E2'dan C1'ya kahramanımız'nun at taşı Zirve lordu'nin fil taşını yutar.
Zirve lordu'nin fil taşı H6'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C1'dan E2'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Zirve lordu'yi kandırır.
Zirve lordu, C7'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G1'ya yerleştirir. Zirve lordu, fil taşını C7'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun kale taşı G2'yu alır ve G1'u geride bırakır, hemen ardından zirve lordu, fil taşını H2'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zirve lordu, piyon taşını D3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B7 karesinde piyon taşını devirir.
Zirve lordu'nin kale taşı F8'dan B8'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını B7'dan F3'ya ilerletir. Zirve lordu, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Zirve lordu tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 39 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 79 statistics
Against Zirve lordu, heroes have won 7% of 45 finished games (3 wins, 41 losses, 1 draws). Average length: 15 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.