Savaş kroniği
Düello başlıyor: Benjamín A. karşı Alfa yarasa, 8. katta.
Benjamín A. öfkeyle karşılık verir: şah taşı C4'dan D3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Mat. Alfa yarasa, bu katta Benjamín A.'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını F2'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin fil taşı E7'dan D8'ya ilerler. Benjamín A., şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından alfa yarasa, fil taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını D8'ya iter, bu arada benjamín A.'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Alfa yarasa, kale taşını F5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve benjamín A., şah taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, piyon taşını E3'ya getirir.
Benjamín A., E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Alfa yarasa'nin kale taşı F7'dan G7'ya ilerler. Benjamín A., düşman piyon taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.
Alfa yarasa, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Alfa yarasa, şah taşını C7'ya iter, ve benjamín A.'nun şah taşı C4'yu alır ve B3'u geride bırakır.
Alfa yarasa, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Benjamín A., D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Alfa yarasa, kale taşını G1'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını E4'ya getirir; sonra alfa yarasa'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler.
Benjamín A., piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından alfa yarasa, piyon taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını F3'ya yerleştirir.
H1 karesinde Alfa yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Benjamín A.'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Alfa yarasa'nin bıçağı G2'ya iner ve Benjamín A.'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 5
Floor 8 statistics
Against Alfa yarasa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.