Savaş kroniği

kahramanımız, Çukur örümceği karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E7 karesinde rakibin kale taşını alır.

Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Çukur örümceği, at taşını E6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan D4'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

B5'dan C7'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Çukur örümceği, kale taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını G4'ya iter.

D5'dan E7'ya kahramanımız'nun at taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.

Çukur örümceği, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada E7'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını G3'ya getirir.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.

Çukur örümceği, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve D5'u geride bırakır, hemen ardından çukur örümceği, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Çukur örümceği'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir. Çukur örümceği'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.

C6'dan D6'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.

Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A2'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Çukur örümceği'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A4'dan A7'ya ilerletir; sonra çukur örümceği, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve A2'u geride bırakır. Çukur örümceği, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

Ve mat: kahramanımız, oyunu D7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 9