Savaş kroniği

Lanetli orman derinliklerinde kahramanımız, Kurt ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Kurt, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B1'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Kurt'nin piyon taşını yutar.

Kurt, F2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Kurt'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

H1'dan G1'ya kahramanımız'nun kale taşı Kurt'nin vezir taşını yutar.

Kurt, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde vezir taşını devirir.

Karanlıktan Kurt, fil taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı H1'yu alır ve G1'u geride bırakır. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Kurt'yi kandırır.

Kurt, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kurt, at taşını C7'ya getirir.

kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Kurt'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir. Kurt, fil taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kurt, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı B7'yu alır ve B8'u geride bırakır, hemen ardından kurt, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

B7'dan C7'ya kahramanımız'nun kale taşı Kurt'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kurt, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Kurt'nin piyon taşı G7'dan G5'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.

O anda, Sırt bıçağı: Kurt'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Kurt, fil taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Kurt, F3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kurt'nin piyon taşını yutar.

Kurt, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kurt, fil taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D7'ya getirir, bu arada kurt'nin fil taşı H8'dan D4'ya ilerler. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kurt'yi şaha zorlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kurt, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Kurt, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Kurt, şah taşını G5'ya iter. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kurt'yi savunmaya zorlar.

Kurt, şah taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 21 statistics

Against Kurt, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 21