Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G8 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Yarasa'nin kale taşı H6'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını C8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Yarasa'nin piyon taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F8'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan E3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan C5'ya atlar.
Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B1'dan B5'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A4'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir.
Ve mat: kahramanımız, oyunu B4 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.