Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C3'dan C4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Karanlıktan İskelet, kale taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. İskelet, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan A3'ya kaydırır.

İskelet'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin kale taşı B7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D1'dan C2'ya atlar.

İskelet, kale taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. İskelet'den şah: kale taşı C4 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı C3'dan C4'ya atlar.

İskelet, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.

İskelet'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

İskelet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, piyon taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır.

İskelet, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

İskelet, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan İskelet, şah taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. İskelet, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirir; sonra i̇skelet'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

İskelet, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

İskelet, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

İskelet, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan İskelet, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve C6'u geride bırakır. İskelet, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A3'dan A8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve İskelet geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 11