Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı İskelet, 11. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A6 karesinde rakibin at taşını alır.

İskelet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı F1'dan A6'ya atlar.

İskelet'nin kale taşı C7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D1'dan G4'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada İskelet'yi kandırır.

İskelet, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter.

kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

İskelet, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A6'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D3'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir.

İskelet'nin kale taşı F6'dan F5'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını D2'dan C4'ya ilerletir. İskelet, kale taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir, ve karanlıktan İskelet, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı H7'yu alır ve H1'u geride bırakır, bu arada i̇skelet, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.

İskelet'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler.

Sonunda kahramanımız mat eder ve İskelet tahtadan kaçar.