Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 2. katta Salyangoz'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı C3'ya iner ve Salyangoz'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Salyangoz'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Salyangoz, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin piyon taşı B5'dan B4'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Salyangoz, at taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C5'dan B6'ya atlar.

Salyangoz, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra salyangoz'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B4'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından salyangoz, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, piyon taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Salyangoz, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını D4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya getirir, hemen ardından salyangoz'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D6'dan D5'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı H2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan D4'ya atlar.

Salyangoz, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır. H1 karesinde Salyangoz terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan F3'ya atlar.

Salyangoz, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir. E2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Salyangoz, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Salyangoz'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Salyangoz, C1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır. Salyangoz'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir. Salyangoz'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E7'dan F8'ya ilerletir; sonra salyangoz, vezir taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Salyangoz'nin vezir taşı H8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F8'u geride bırakır. Salyangoz, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D7'ya kaydırır.

Salyangoz, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C8'ya getirir. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin vezir taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Salyangoz, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Salyangoz'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2