Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 44. katta Kaptan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G1'dan G2'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kaptan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kaptan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir; sonra kaptan'nin kale taşı D4'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Kaptan, vezir taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
Karanlıktan Kaptan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kaptan, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kaptan, piyon taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B1'ya getirir, hemen ardından kaptan'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir.
Kaptan'nin vezir taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Kaptan'den şah: vezir taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Kaptan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, G2 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Kaptan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Kaptan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından kaptan, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F5 karesinde piyon taşını alır ve Kaptan'yi şah çeker.
Karanlıktan Kaptan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Kaptan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kaptan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kaptan, şah taşını C8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Kaptan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesinde piyon taşını alır ve Kaptan'yi şah çeker.
Kaptan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kaptan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kaptan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve F3'u geride bırakır. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Kaptan'yi şaşkına çevirir.
Kaptan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Kaptan, şah taşını F6'ya getirir. F3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Kaptan'yi savunmaya zorlar.
Kaptan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
G4 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Kaptan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Mat! kahramanımız, Kaptan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 44 statistics
Against Kaptan, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.