Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı, H5 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
İskelet, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A5'ya atlar.
Karanlıktan İskelet, at taşını F4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan C4'ya atlar.
G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra İskelet, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, G2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
İskelet'nin kale taşı E6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A5'dan H5'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı H5 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D5'ya yerleştirir. İskelet'nin kale taşı D5'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.
İskelet, kale taşını C6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını B3'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
İskelet'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B3'dan B4'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını C2'ya iter. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
İskelet, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B5'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını C6'dan D7'ya ilerletir; sonra i̇skelet, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H3'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
İskelet, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını H8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirir.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; İskelet kareyi görmeden geçer.
İskelet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.