Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı, H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, Yarasa'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir. Yarasa, piyon taşını E4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Yarasa, H3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yarasa'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Yarasa'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı H3'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A3'dan B2'ya ilerletir.
Yarasa'nin kale taşı G7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını G7'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A1'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada yarasa, kale taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Yarasa'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını G5'dan F5'ya ilerletir. Yarasa'den şah: vezir taşı F2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Yarasa, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Yarasa'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C4'ya kaydırır. Yarasa, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı H8'dan H6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, vezir taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, vezir taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada A1'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir, bu arada yarasa'nin vezir taşı C4'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir, ve yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter. D6'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, kale taşını H1'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C6'ya kaydırır. Mat: Yarasa, kahramanımız'yu C5 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 43 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.