Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A4'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Mat. Çukur örümceği, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, fil taşını F1'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından çukur örümceği, fil taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Çukur örümceği, fil taşını D1'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği, fil taşını D1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Çukur örümceği'nin fil taşı C2'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir.

Mat. Çukur örümceği ağı kapatır ve kahramanımız D1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 2

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 9