Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 23. katta Karanlık peri'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Karanlık peri, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlık peri, kale taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.
Karanlıktan Karanlık peri, fil taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A2'yu alır ve A1'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Karanlık peri, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlık peri, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, vezir taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir.
Karanlık peri'nin vezir taşı F7'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Karanlık peri'nin vezir taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H4'ya yerleştirir, ve karanlıktan Karanlık peri, vezir taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Karanlık peri'nin kale taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlık peri'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlık peri, E3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
E3 karesinde fil taşını devirdikten sonra Karanlık peri, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Karanlık peri'den şah: kale taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı D2'dan D3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Karanlık peri, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Karanlık peri'yi şah çeker.
Karanlık peri'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan E7'ya atlar.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Karanlık peri kareyi görmeden geçer.
Karanlık peri, vezir taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Karanlık peri tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against Karanlık peri, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.