Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı B5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı C6'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C4'dan B5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı D7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan C5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B6'dan B7'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1