Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Çukur örümceği, 9. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A8'dan B8'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Çukur örümceği tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.
Çukur örümceği, kale taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Çukur örümceği'nin kale taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği'den şah: fil taşı F3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını A8'ya getirir. kahramanımız, A8 karesinde fil taşını alır ve Çukur örümceği'yi şah çeker.
Çukur örümceği'nin kale taşı B4'dan B8'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.