Savaş kroniği

Düello başlıyor: Alberto C. karşı Lanetli domuz, 24. katta.

Alberto C. öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Mat. Lanetli domuz, bu katta Alberto C.'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Lanetli domuz, fil taşını G7'ya iter. Alberto C., G3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Lanetli domuz'nin vezir taşı G6'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C., düşman piyon taşını alır: şah taşı G3'dan F3'ya atlar.

Lanetli domuz'den şah: piyon taşı D4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını E2'ya getirir. Lanetli domuz, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Alberto C., şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir; sonra lanetli domuz, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alberto C., E1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Lanetli domuz, şah taşını D6'ya iter, ve alberto C.'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır. Lanetli domuz, H6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Alberto C., şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır. Lanetli domuz'nin piyon taşı D3'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını C3'ya getirir; sonra lanetli domuz'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler. Alberto C., kale taşını E1'dan F1'ya ilerletir.

Lanetli domuz, H3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını C2'ya yerleştirir. Lanetli domuz'nin vezir taşı D3'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.

Alberto C.'nun şah taşı D1'yu alır ve C2'u geride bırakır. Lanetli domuz'den şah: fil taşı F3 karesine kök salar.

Alberto C., düşman fil taşını alır: kale taşı F1'dan F3'ya atlar.

Lanetli domuz, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile Alberto C., şah taşını E2'ya getirir. Lanetli domuz'nin bıçağı E1'ya iner ve Alberto C.'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 24 statistics

Against Lanetli domuz, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 24