Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 16. katta Gulyabani'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C2 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Gulyabani, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir; sonra gulyabani'nin kale taşı A7'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Gulyabani'yi şaşkına çevirir.

Gulyabani, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H7'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Gulyabani'nin vezir taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C2 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Gulyabani, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını C4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C3'ya getirir.

Gulyabani'nin kale taşı A6'dan B6'ya ilerler.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Gulyabani tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 16