Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F3 karesinde rakibin fil taşını alır.

Sürü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, F3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Sürü'den şah: vezir taşı G3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Mat: Sürü, kahramanımız'yu F2 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26