Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 9. katta Çukur örümceği'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, H3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını C6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Çukur örümceği, at taşını C6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını C6'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan H7'ya atlar.
Çukur örümceği'nin kale taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde kale taşını alır ve Çukur örümceği'yi şah çeker.
Çukur örümceği, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D7 karesinde piyon taşını alır ve Çukur örümceği'yi şah çeker.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Çukur örümceği, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Acımasız bir darbe: Çukur örümceği'nin at taşı D7 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır, ve çukur örümceği, kale taşını B5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan F4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını B7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir. Çukur örümceği'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler.
kahramanımız, C8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
O anda, Sırt bıçağı: Çukur örümceği'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Çukur örümceği, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı C7'dan B7'ya atlar.
Çukur örümceği, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, hemen ardından çukur örümceği'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir.
Çukur örümceği, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını E7'ya iter.
C5'dan kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.
Çukur örümceği'nin kale taşı C5'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde kale taşını alır ve Çukur örümceği'yi şah çeker.
Çukur örümceği'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Çukur örümceği, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Çukur örümceği'nin şah taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Çukur örümceği, şah taşını C5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Çukur örümceği'nin şah taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, E7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Çukur örümceği, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını G3'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Çukur örümceği, şah taşını F4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını H5'ya getirir. F3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Çukur örümceği'yi savunmaya zorlar.
Çukur örümceği'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı F3'dan G3'ya atlar.
Çukur örümceği, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.