Savaş kroniği

kahramanımız, Kemik okçu karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G2 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kemik okçu isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Kemik okçu, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan G1'ya kaydırır. Kemik okçu, fil taşını G6'dan B1'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Kemik okçu'nin vezir taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir. Kemik okçu'den şah: fil taşı D3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, fil taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G2'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Kemik okçu, G2 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G2 karesinde vezir taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, piyon taşını B3'ya getirir. A4'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Kemik okçu'nin piyon taşını yutar.

Kemik okçu'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A7 karesinde piyon taşını devirir.

Kemik okçu, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kemik okçu, piyon taşını E3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Kemik okçu, fil taşını D3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada B2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kemik okçu, fil taşını G5'ya getirir.

C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kemik okçu'yi şaha zorlar.

Kemik okçu'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C4'dan E2'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Kemik okçu'yi kandırır.

Kemik okçu, fil taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne kahramanımız ne de Kemik okçu zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 9 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Kemik okçu, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 15