Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Çukur örümceği, 9. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C8 karesinde rakibin kale taşını alır.

Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı A1'dan A7'ya atlar.

Çukur örümceği, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

B1 karesinde Çukur örümceği terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Çukur örümceği, fil taşını B7'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C6'ya getirir. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E3'dan F3'ya atlar.

Çukur örümceği, B3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir. Çukur örümceği'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Çukur örümceği'den şah: vezir taşı B3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Çukur örümceği, vezir taşını B3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 9