Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 16. katta Gulyabani'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı D4'dan B3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Gulyabani tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, vezir taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Gulyabani, at taşını C6'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, at taşını D5'ya getirir.
kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı F3'dan D4'ya atlar.
Gulyabani'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Gulyabani, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, şah taşını D8'ya iter.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gulyabani, piyon taşını B7'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada A4'dan B6'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, kale taşını A8'ya getirir. kahramanımız, A8 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Gulyabani'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Gulyabani'yi kandırır.
Gulyabani, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Gulyabani, at taşını F5'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı D4'dan F5'ya atlar.
Gulyabani, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirir, hemen ardından gulyabani'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler.
kahramanımız, G5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Gulyabani, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, şah taşını H8'ya iter.
Şah: kahramanımız, kale taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Gulyabani, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada A8'dan B6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Gulyabani, piyon taşını D5'ya getirir.
kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gulyabani'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
Gulyabani, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Gulyabani, piyon taşını B2'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.
Gulyabani, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, şah taşını E7'ya getirir. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Gulyabani'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Gulyabani'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.