Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B5 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı D5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Yarasa'nin at taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan F3'ya atlar.
Yarasa'den şah: at taşı G5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı G5'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, H6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan D6'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Yarasa, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan B5'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir. Yarasa, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Yarasa'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan B5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı C7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve B5'u geride bırakır. Yarasa, at taşını E4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan A3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A3'dan A2'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.