Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sürü, 26. katta.

Savaş 10 hamleye uzanır.

Sürü'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sürü, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sürü, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra sürü'nin at taşı D6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F1'dan G1'ya ilerletir, hemen ardından sürü, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Mat: Sürü, kahramanımız'yu C1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26