Savaş kroniği

kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı F1'dan E2'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Mat. İskelet, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını B1'dan A3'ya ilerletir, bu arada i̇skelet, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H3'ya yerleştirir.

Karanlıktan İskelet, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B1'yu alır ve D1'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

B1'dan H7'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B1'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin at taşı D4'dan E2'ya ilerler.

F1'dan E2'ya kahramanımız'nun fil taşı İskelet'nin at taşını yutar.

İskelet, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, kale taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı A1'yu alır ve B1'u geride bırakır.

İskelet'nin bıçağı G1'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 11