Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yeti, 71. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A4 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Yeti'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra yeti, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yeti, fil taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Yeti'yi şaşkına çevirir.

Yeti, fil taşını F4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Mat. Yeti ağı kapatır ve kahramanımız B1 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 71 statistics

Against Yeti, heroes have won 13% of 16 finished games (2 wins, 13 losses, 1 draws). Average length: 18 moves. Average game time: 2 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 71