Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 30. katta Bozulmuş arkidruid'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Bozulmuş arkidruid, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, hemen ardından bozulmuş arkidruid'nin fil taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir; sonra bozulmuş arkidruid, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Bozulmuş arkidruid'nin kale taşı A4'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun kale taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır. Bozulmuş arkidruid, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada H2'dan G2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, fil taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Bozulmuş arkidruid'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F1'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından bozulmuş arkidruid, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.

Karanlıktan Bozulmuş arkidruid, fil taşını B1'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Bozulmuş arkidruid, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Bozulmuş arkidruid, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G7'dan C7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Bozulmuş arkidruid, şah taşını F8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E7'ya getirir. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Bozulmuş arkidruid'yi kandırır.

Bozulmuş arkidruid'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Bozulmuş arkidruid tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 31 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 30 statistics

Against Bozulmuş arkidruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 30