Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 11. katta İskelet'ye meydan okur.
kahramanımız'nun vezir taşı E6'ya iner ve İskelet'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, İskelet'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
İskelet, kale taşını E6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından i̇skelet'nin fil taşı C7'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F3'dan H4'ya ilerletir; sonra i̇skelet, kale taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan İskelet, kale taşını H7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. İskelet, fil taşını F4'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C3'dan B4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: İskelet'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, vezir taşını D1'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından i̇skelet, at taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde kale taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, F6 karesinde piyon taşını alır ve İskelet'yi şah çeker.
İskelet, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan H6'ya kaydırır. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada İskelet'yi kandırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını H6'ya getirir. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
İskelet'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H6'dan G5'ya atlar.
kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; İskelet kareyi görmeden geçer.
İskelet, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, fil taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
İskelet, at taşını A8'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla İskelet, fil taşını E5'ya getirir.
İskelet, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.