Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Salyangoz, 2. katta.

Salyangoz, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Salyangoz zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını G3'ya getirir. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin at taşı C1 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Salyangoz, piyon taşını F5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan F5'ya atlar.

Salyangoz'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir. Salyangoz'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin at taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Salyangoz, at taşını B2'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin şah taşı F7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Salyangoz'nin piyon taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Salyangoz, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.

Salyangoz, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Salyangoz'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Salyangoz'nin şah taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Salyangoz'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Salyangoz, at taşını C3'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, fil taşını B1'ya getirir.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Salyangoz'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C6'ya ilerletir; sonra salyangoz, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını E4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan C4'ya atlar.

Salyangoz, B6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Salyangoz, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra salyangoz'nin fil taşı E4'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Salyangoz, fil taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Salyangoz, fil taşını B1'ya iter.

kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Salyangoz geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 15
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Salyangoz, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2