Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, İskelet ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve İskelet isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan İskelet, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı G8'yu alır ve A8'u geride bırakır. İskelet, fil taşını C5'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada G8'dan B8'ya kaydırır.
İskelet'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. İskelet'den şah: kale taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir, ve i̇skelet, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde kale taşını devirir.
İskelet'nin at taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C2'u geride bırakır. İskelet, kale taşını F4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını A2'ya getirir. B3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin kale taşını yutar.
İskelet'nin at taşı E1'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B7'dan A7'ya ilerletir. İskelet, A7'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.
A2'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan İskelet, at taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A3'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin piyon taşı H7'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C3'dan D2'ya ilerletir, ve i̇skelet, at taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E1 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan İskelet, piyon taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve i̇skelet'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
İskelet, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. İskelet, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan İskelet, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G4'u geride bırakır, hemen ardından i̇skelet, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
H5'dan H6'ya kahramanımız'nun şah taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, piyon taşını C6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir. İskelet'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını G5'dan F4'ya ilerletir.
İskelet, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan İskelet, şah taşını E6'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır; sonra i̇skelet, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını E6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. İskelet'nin at taşı A7'dan B5'ya ilerler.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
İskelet, piyon taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
O anda, Sırt bıçağı: İskelet'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı C8'yu alır ve H8'u geride bırakır. İskelet, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
C8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla İskelet, at taşını A7'ya getirir. C4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
İskelet'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını C4'dan C7'ya ilerletir. İskelet, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, İskelet'yi şaha zorlar.
Karanlıktan İskelet, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır. İskelet, şah taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla İskelet, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin şah taşı H3'dan G2'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını F4'dan H4'ya ilerletir. İskelet, şah taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G3'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de İskelet zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 48 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against İskelet, heroes have won 52% of 348 finished games (182 wins, 108 losses, 58 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 56 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.