Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.
kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Çukur örümceği'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Çukur örümceği geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Çukur örümceği, at taşını G4'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan B5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, şah taşını F8'ya getirir. B5'dan A4'ya kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği'nin kale taşı D7'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, kale taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği'den şah: kale taşı D1 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde kale taşını devirir.
Çukur örümceği, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan G1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını C4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Çukur örümceği'nin at taşı H6'dan G8'ya ilerler. G5'dan H5'ya kahramanımız'nun kale taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H7 karesinde kale taşını devirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, fil taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Çukur örümceği, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Çukur örümceği, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
A4'dan B3'ya kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği'nin piyon taşı B7'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C7'yu alır ve H7'u geride bırakır.
Çukur örümceği'nin fil taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D1'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin fil taşı G4'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını C7'dan C6'ya ilerletir, ve çukur örümceği, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C5'ya yerleştirir.
Çukur örümceği'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Çukur örümceği, at taşını E4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Çukur örümceği, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, ve çukur örümceği'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir, bu arada çukur örümceği, fil taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E6'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Çukur örümceği, fil taşını D3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır. Çukur örümceği, D3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin fil taşı D3'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan D5'ya ilerletir, ve çukur örümceği, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Çukur örümceği'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Çukur örümceği, E6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C4'u geride bırakır; sonra çukur örümceği, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde at taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Çukur örümceği isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.