Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

F4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir. Sıçan, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G5'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, vezir taşını D2'dan C2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan, F3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.

Mat: Sıçan, kahramanımız'yu H2 karesinde bitirir.