Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde Alberto C., Çukur örümceği ile yüzleşir.
Alberto C. öfkeyle karşılık verir: şah taşı C1'dan B1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda Alberto C. mat eder ve Çukur örümceği tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan C3'ya Alberto C.'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin at taşını yutar.
Çukur örümceği, kale taşını G4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, fil taşını B1'ya getirir. A1'dan B1'ya Alberto C.'nun kale taşı Çukur örümceği'nin fil taşını yutar.
Çukur örümceği'nin kale taşı C4'dan E4'ya ilerler. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Çukur örümceği, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5'dan B6'ya Alberto C.'nun piyon taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Çukur örümceği, şah taşını F8'ya iter. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun piyon taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Çukur örümceği, kale taşını E6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alberto C., piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile Alberto C., kale taşını C1'ya getirir. Çukur örümceği, C7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan C7'ya Alberto C.'nun kale taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.
Çukur örümceği, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Alberto C., piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını G3'ya iter, hemen ardından alberto C.'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Çukur örümceği, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Alberto C.'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını B8'ya getirir. A4'dan D7'ya Alberto C.'nun vezir taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, B1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Alberto C., şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Çukur örümceği'nin kale taşı B2'ya ulaşır ve Alberto C.'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile Alberto C., şah taşını C1'ya yerleştirir. Çukur örümceği'den şah: kale taşı B1 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: Alberto C.'nun şah taşı B1 karesinde kale taşını devirir.
Çukur örümceği, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Alberto C., D8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.