Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, G3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, D3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Mat. Sıçan ağı kapatır ve kahramanımız C2 karesinde düşer.