Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 26. katta Sürü'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı D3'ya iner ve Sürü'nin kale taşını yener!

kahramanımız, Sürü'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

D3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sürü, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Sürü'den şah: vezir taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve D2'u geride bırakır. Gizlenme sayesinde kahramanımız, tahtada Sürü'yi kandırır.

Sürü, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sürü'nin bıçağı C2'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sürü, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26