Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 16. katta Gulyabani'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Mat. Gulyabani, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Gulyabani'nin vezir taşı A7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra gulyabani, vezir taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Gulyabani'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Gulyabani, vezir taşını A7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C3'ya atlar.
Gulyabani, A5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını A6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir.
Gulyabani'nin vezir taşı A6'dan C6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir. Gulyabani, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Gulyabani, kale taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Gulyabani'den şah: kale taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Gulyabani, vezir taşını C4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Gulyabani, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Gulyabani'nin at taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Gulyabani, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir.
Gulyabani, D3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Gulyabani'nin bıçağı F3'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Gulyabani, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.