Savaş kroniği

Volkanik yuva derinliklerinde kahramanımız, Drake ile yüzleşir.

Drake, vezir taşını A1'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.

Drake'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Drake'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Drake, vezir taşını A7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Drake, A1 karesinde kale taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, ve drake, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Drake, piyon taşını G5'ya iter. H3'dan G4'ya kahramanımız'nun fil taşı Drake'nin kale taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Drake'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Drake, vezir taşını A1'dan C1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F5 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Drake, vezir taşını D1'ya getirir. D7 karesinde fil taşını alarak kahramanımız, Drake'yi şaha zorlar.

Drake, şah taşını E8'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Drake'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Gizlenme. kahramanımız'nun tuzağı Drake'yi şaşkına çevirir.

Drake'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Drake'den şah: vezir taşı G5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H2'ya kaydırır. Drake, H4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Drake, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Drake, E2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H2'dan G1'ya ilerletir, hemen ardından drake, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H2'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Drake, vezir taşını D3'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H3'u geride bırakır. Drake'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Drake, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir.

Drake'nin vezir taşı D1'dan D4'ya ilerler.

Mat. Drake, bu katta kahramanımız'yu yener.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 85 statistics

Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 85