Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Çukur örümceği ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Çukur örümceği, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir.
Çukur örümceği, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve çukur örümceği, kale taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.
Çukur örümceği'den şah: kale taşı G2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Çukur örümceği, at taşını G6'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Çukur örümceği'nin kale taşı G2'dan G7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, fil taşını C1'dan H6'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
H6'dan G7'ya kahramanımız'nun fil taşı Çukur örümceği'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını A3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H8 karesinde at taşını devirir.
Çukur örümceği, kale taşını B7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada H8'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, kale taşını A7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.
Çukur örümceği'nin kale taşı A7'dan F7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını F4'dan G5'ya ilerletir. Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Çukur örümceği, kale taşını A7'ya iter. G5'dan H5'ya kahramanımız'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G5'ya kaydırır. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Çukur örümceği'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir. Çukur örümceği'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, vezir taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Çukur örümceği, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
F6'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Çukur örümceği'nin vezir taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Çukur örümceği'nin kale taşı A7'dan A8'ya ilerler.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Çukur örümceği tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.