Savaş kroniği
Düello başlıyor: Benjamín A. karşı Alfa drake, 88. katta.
Benjamín A.'nun şah taşı B6'ya iner ve Alfa drake'nin piyon taşını yener!
Benjamín A., Alfa drake'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Benjamín A., şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Alfa drake, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını C3'ya getirir, hemen ardından alfa drake'nin kale taşı F6'dan F4'ya ilerler.
Benjamín A., şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir; sonra alfa drake, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını B5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Alfa drake, piyon taşını E2'ya iter. Benjamín A., düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan B6'ya atlar.
Alfa drake, fil taşını D5'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada benjamín A., şah taşını tahtada B6'dan C7'ya kaydırır. E1 karesinde Alfa drake terfi eder ve takviye bir at kazanır.
Benjamín A., düşman piyon taşını alır: şah taşı C7'dan D6'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Alfa drake, Benjamín A.'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Alfa drake'nin vezir taşı E7'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.
Benjamín A., şah taşını D6'dan C6'ya ilerletir. A1 karesinde Alfa drake terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile Benjamín A., şah taşını B5'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Alfa drake, kale taşını F6'ya iter. Benjamín A.'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Gizlenme. Benjamín A.'nun tuzağı Alfa drake'yi şaşkına çevirir.
Alfa drake'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve Benjamín A.'nun şahını tehdit eder.
Benjamín A., düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Alfa drake, vezir taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile Benjamín A., şah taşını A5'ya getirir.
Mat: Alfa drake, Benjamín A.'yu B4 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 88 statistics
Against Alfa drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.