Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H4 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını F6'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir.

kahramanımız, H3 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Yarasa'nin kale taşı F6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Yarasa'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve B1'u geride bırakır, bu arada yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada C3'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir.

kahramanımız, B6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı C8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, at taşını B7'ya iter.

kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır, ve yarasa, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G1'ya getirir. Yarasa'nin kale taşı E6'dan H6'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir.

Yarasa, kale taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, at taşını B7'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı B1'dan B7'ya atlar.

Yarasa, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4