Savaş kroniği

kahramanımız, İskelet karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: İskelet'nin kale taşı, D1 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. İskelet sahayı elinde tutar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde fil taşını devirir.

İskelet, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. A1'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir, bu arada i̇skelet'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler.

C3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı İskelet'nin piyon taşını yutar.

İskelet, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan İskelet, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

İskelet, kale taşını C6'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. İskelet, E4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E2'ya getirir, ve i̇skelet'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve İskelet'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

İskelet, B4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. İskelet, C1 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun vezir taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır. İskelet, D1 karesinde vezir taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla İskelet, kale taşını D4'ya getirir.

kahramanımız kaçmaya zorlanır. İskelet sahayı elinde tutar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against İskelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 11